wird in neuem Tab geöffnet
Volle Wolle
ab 10 Jahren für 2-6 Mitspieler
Suche nach diesem Verfasser
Mehr...
Medienkennzeichen:
SpK G II Spiele ro
Jahr:
0
Verlag:
München, Zoch GmbH
Mediengruppe:
Spiele Kinderbib.
Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist |
Standorte:
II G
Vol
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Seit Jaques, der Schurbeauftragte der Herde, eine neue Schere geschenkt bekommen hat, ist er gefürchteter denn je. Ständig will er allen an die Wolle. Deshalb verkündet Leithammel Roger, dass ab heute jedes Schaf sein Fell verteidigen darf. Wer gut spielt, darf sein Fell behalten. Wer sich verzockt, muss dafür Wolle lassen.
Keine Rezensionen gefunden.
Mehr...
Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen:
SpK G II Spiele ro
Jahr:
0
Verlag:
München, Zoch GmbH
Aufsätze:
Zu diesem Aufsatz wechseln
opens in new tab
Diesen Link in neuem Tab öffnen
Mehr...
Systematik:
Suche nach dieser Systematik
II G
Suche nach diesem Interessenskreis
Beschreibung:
9,30 €
Suche nach dieser Beteiligten Person
Fußnote:
- 1 Spielanleitung
- 3 Würfel, 12-seitig (blau), 10-seitig (gelb), 8-seitig (rot)
- 6 Klammern
- 25 Wollchips
- 66 Spielkarten, davon 8 Hirtenhunde, 1 Knochen, 51 Schafkarten, 6 Gebotstafeln
Mediengruppe:
Spiele Kinderbib.