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Eschnapur
			
		
		
		
			das Geheimnis des Goldenen Tempels ; ein raffiniertes Taktik- und Verhandlungsspiel
		
		
			
		
		
			
			
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			Medienkennzeichen:
			SpK G III Spiele bla
		
		
			
			
		
		
			Verlag:
			Berlin, Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
		
		
			
			
			
			
				
			
		
		
			
				Mediengruppe: 
				
					Spiele Kinderbib.
				
			
		
		
	 
	
	
 
		
		
		
		
			
			
		
			
				| Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist | 
				| Standorte:
				III G 21
Esc | Status:
				Verfügbar | Vorbestellungen:
				0 | Frist: | 
		
	 
		 
		
			
			Was hat es auf sich mit dem Goldenen Tempel von Eschnapur? Jagen Sie mit Archäologen, Forschern und Abenteurern nach Ruhm und Ehre. Kommen Sie mit ins Land des Handelns und Feilschens, der Geheimnisse und Rätsel und seien Sie mit dabei, wenn es darum geht, das Geheimnis des Goldenen Tempels zu lüften. Öffnen Sie seine geheimen Nischen und nutzen Sie Ihre Karten zum richtigen Zeitpunkt. Aber hüten Sie sich vor dem mysteriösen Tempelmönch! Denn sein Lächeln kann über alles entscheiden. Eschnapur: ein Abenteuer auf den Spuren einer längst versunkenen Kultur. 
		 
		
		
		
		
			
				
			
			
			
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		Medienkennzeichen: 
		SpK G III Spiele bla
	
	
		
		
	
	
		Verlag: 
		Berlin, Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
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		Systematik: 
		Suche nach dieser Systematik
		III G 21
	 
	
		
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		Beschreibung: 
		DM: 44,90
	
	
		
		
	
	
		
		
	
	
		
		
		
			
		
	
	
	
	
	
	
		
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		Fußnote:
		   1 Spielanleitung
   1 Spielbrett
   5 Erfolgssteine (je 1x blau, grün, rot, gelb, braun)
   5 Forschersteine (je 1x blau, grün, rot, gelb, braun)
   1 lachender Tempelmönch
30 Zahlenkarten
  5 Passe-Karten
20 Symbolkarten
  5 Übersichtskarten (groß, gelb)
35 Bewegungskärtchen (quadratisch mit Fußabdruck)
30 Vorratsplättchen (oval9
15 Fundplatten
10 große Münzen (Fünfer)
50 kleine Münzen (Einer)
	
	
		
		
	
	
		Mediengruppe: 
		Spiele Kinderbib.