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Piraten-Pitt
mutige Matrosen gesucht: Wer wagt sich auf die Pirateninsel und bringt die wertvollen Schätze zurück zum Schiff?
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Medienkennzeichen:
SpK G I Spiele gel
Jahr:
0
Verlag:
Bad Rodach, Habermaaß GmbH
Mediengruppe:
Spiele Kinderbib.
Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist |
Standorte:
I G
Pir
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Spielidee: Der gefährliche Piraten-Pitt hat seine Schätze auf einer einsamen Insel versteckt. Der Würfel zeigt Würfelaugen und das Piratensymbol: Er bestimmt, ob ein Kind den eigenen Matrosen setzt (Würfelaugen), um die versteckten Edelsteine einzusammeln, oder ob es Piraten-Pitt bewegt (Piratensymbol), um anderen Matrosen die wertvollen Steine wieder abzujagen. Landet ein Matrose auf einem Schatzfeld, so wird der Edelstein sofort eingesammelt und in ein Fach der eigenen Schatzkiste gelegt. Nur wer ein gutes Gedächtnis hat und sich merkt, in welchem Fach der Schatzkiste die eigenen Schätze versteckt sind, kann die wertvolle Beute unbemerkt am plötzlich auftauchenden Piraten-Pitt vorbeischmuggeln... Wer schafft es, Piraten-Pitt zu überlisten und als Erste/r fünf Edelsteine der eigenen Farbe zum Schiff zu bringen?
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SpK G I Spiele gel
Jahr:
0
Verlag:
Bad Rodach, Habermaaß GmbH
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Systematik:
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I G
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Beschreibung:
DM: 52,90
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Fußnote:
1 Spielanleitung
1 Spielplan
4 Schatzkisten mit je 1 Deckel in gelb, rot, blau, grün
4 Matrosen mit passenden farbigen Mützen
1 Figur: Piraten-Pitt
20 Edelsteine (je 5 in einer Farbe - blau, grün, gelb, rot)
1 Sonderwürfel (1x1Punkt; 1x2 Punkte; 1x3 Punkte; 1x4 Punkte; 2 x Totenkopf)
Mediengruppe:
Spiele Kinderbib.