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Eschnapur
das Geheimnis des Goldenen Tempels ; ein raffiniertes Taktik- und Verhandlungsspiel
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Medienkennzeichen:
SpK G III Spiele bla
Verlag:
Berlin, Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
Mediengruppe:
Spiele Kinderbib.
Standorte | Status | Vorbestellungen | Frist |
Standorte:
III G 21
Esc
|
Status:
Verfügbar
|
Vorbestellungen:
0
|
Frist:
|
Was hat es auf sich mit dem Goldenen Tempel von Eschnapur? Jagen Sie mit Archäologen, Forschern und Abenteurern nach Ruhm und Ehre. Kommen Sie mit ins Land des Handelns und Feilschens, der Geheimnisse und Rätsel und seien Sie mit dabei, wenn es darum geht, das Geheimnis des Goldenen Tempels zu lüften. Öffnen Sie seine geheimen Nischen und nutzen Sie Ihre Karten zum richtigen Zeitpunkt. Aber hüten Sie sich vor dem mysteriösen Tempelmönch! Denn sein Lächeln kann über alles entscheiden. Eschnapur: ein Abenteuer auf den Spuren einer längst versunkenen Kultur.
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SpK G III Spiele bla
Verlag:
Berlin, Schmidt Spiel + Freizeit GmbH
Aufsätze:
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Systematik:
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III G 21
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Beschreibung:
DM: 44,90
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Fußnote:
1 Spielanleitung
1 Spielbrett
5 Erfolgssteine (je 1x blau, grün, rot, gelb, braun)
5 Forschersteine (je 1x blau, grün, rot, gelb, braun)
1 lachender Tempelmönch
30 Zahlenkarten
5 Passe-Karten
20 Symbolkarten
5 Übersichtskarten (groß, gelb)
35 Bewegungskärtchen (quadratisch mit Fußabdruck)
30 Vorratsplättchen (oval9
15 Fundplatten
10 große Münzen (Fünfer)
50 kleine Münzen (Einer)
Mediengruppe:
Spiele Kinderbib.