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Das kleine Gespenst

Mit dem kleinen Gespenst und seinem magischen Schlüsselbund in der Geisterstunde unterwegs! für 2 - 4 Kinder
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Medienkennzeichen: SpK G II Spiele ro
Verlag: Stuttgart, Kosmos Verl.
Mediengruppe: Spiele Kinderbib.
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Inhalt

Der bekannte Kinderbuch-Klassiker von Otfried Preußler erstmals als Spiel!
Das kleine Gespenst schläft in seiner Truhe auf dem Dachboden von Schloss Eulenstein. Pünktlich mit dem 12. Glockenschlag der nahen Rathausuhr erwacht das Gespenst in jeder Nacht, schwebt aus seiner Truhe und tritt in der Geisterstunde seinen Rundgang an. Mit seinem magischen Schlüsselbund kann es zum Glück alle Türen, Tore und Klappen öffnen - dazu muss es den Schlüsselbund nur schwenken, dann öffnen sich alle Türen wie von selbst!

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Details

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Medienkennzeichen: SpK G II Spiele ro
Verlag: Stuttgart, Kosmos Verl.
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Systematik: Suche nach dieser Systematik II G
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Fußnote: Inhalt: 1 Spielanleitung, 1 kleines Gespenst mit Metallring und Magnet, 13 weiße Kärtchen mit Motiven, 13 braune Türen mit magnetischen Schlüssellöchern, 1 Rittersaal-Kugelbahn im Spieldeckel, 40 Kanonenkugeln in 2 Netzen, 4 Kugel-Ablagen (rot), 1 Geisterstunden-Uhr, 1 Zeiger (rot) mit Gegenstück, 1 Uhrenstell-Stift (rot), 1 Uhr-Drehachse mit 12 Motiven
Mediengruppe: Spiele Kinderbib.